Marek Soból
Prezes zarządu WeirdFish
1999-2003 L’art (Level Designer, montażysta dźwięku i obrazu)
2003-2008 Prominence s.c. ( współwłaściciel, Level Designer)
2008-2016 Techland Warszawa ( współwłaściciel, Studio Head, Lead Level Designer, Producer)
2016-2019 Creepy Jar ( współwłaściciel, członek zarządu, Level Designer
od 12.2019 Weird Fish S.A. (współwłaściciel, Prezes Zarządu, Lead Level Designer)
W 1999 roku Marek Soból rozpoczął pracę w firmie L’Art gdzie zajmował się grafiką 2D/3D, edycją dźwięku i projektowaniem poziomów, a także lokalizacją gier na polski rynek. Cztery lata później, wspólnie z Krzysztofem Kwiatkiem i Krzysztofem Sałkiem (obecnie członkowie zarządu CreepyJar) założył firmę Prominence, która zajmowała się tworzeniem gier komputerowych oraz prezentacji multimedialnych. W Prominence jako level designer/designer pracował przy takich produkcjach jak GTI Racing, XPAND RALLY XTREME, Dead Island. W 2008 współwłaściciele Prominence otworzyli warszawski odział firmy Techland w którym byli współwłaścicielami, członkami zarządu oraz zajmowali stanowiska menadżerskie. Marek Soból był Prezesem Zarządu, objął stanowisko szefa studia, zarządzał produkcją oraz kierował działem level designu. Pracował przy takich grach jak Dead Island, n’aild, Mad Riders, Dead Island Riptide, Call of Juarez, Dying Light, Fim Speedway 2017. W 2016 roku opuścił Techland i razem z Krzysztofem Sałkiem, Krzysztofem Kwiatkiem i Tomaszem Soból otworzyli firmę Creepy Jar. Jest jednym z twórców symulatora przetrwania w dżungli amazońskiej – Green Hell. W maju 2019 roku odszedł z zarządu spółki. Od grudnia 2019 roku pełni funkcję Prezesa Zarządu w założonej przez siebie spółce WeirdFish. Marek Soból Jest certyfikowanym Scrum Masterem.
Wiktor Szymański
Członek zarządu
2008-2019 Techland Warszawa ( Level Designer, Lead Level Designer, Producer)
Kilkanaście lat temu Wiktor Szymański rozpoczął pracę w firmie Techland Warszawa jako Level Designer. Szefami studia byli Marek Soból, Krzysztof Kwiatek i Krzysztof Sałek (obecnie członkowie zarządu Creepy Jar). Pracował przy takich grach jak Dead Island Definitive Edition, n’aild, Mad Riders, Dead Island Riptide, Call of Juarez, Dying Light, Fim Speedway 2017. W momencie odejścia Marka Sobóla z firmy Techland Warszawa objął stanowisko Lead Level Designer i zarządzał 6 osobową grupą Level Designerów i przez 2 lata grupą Level Artów. Od 2017 roku, przez 1,5 roku był Produkt Ownerem nowego projektu Warszawskiego Techlandu. Od grudnia 2019 roku pełni funkcję Członka Zarządu w założonej przez siebie spółce WeirdFish. W nowym projekcie tego studia jest Creative Directorem oraz jest szefem studia.